miércoles, 18 de septiembre de 2019
tipos dimensiones
Dimensión
La dimensión (del latín dīmensiō abstracto de dēmētiri
'medir') es un número relacionado con las propiedades métricas o topológicas de
un objeto matemático. La dimensión de un objeto es una medida topológica del
tamaño de sus propiedades de recubrimiento. Existen diversas medidas o
conceptualizaciones de dimensión: dimensión de un espacio vectorial, dimensión
topológica, dimensión fractal, etc.
investigación gnuplot,canva y opengl
INVESTIGACIÓN
Canva:
Es un sitio web de herramientas de diseño gráfico simplificado, fundado en 2012. Utiliza un formato de arrastrar y soltar y proporciona acceso a más de un millón de fotografías, vectores, gráficos y fuentes. Es utilizado por no diseñadores, así como profesionales. Las herramientas se pueden utilizar tanto para el diseño web como para los medios de impresión y gráficos.
Canva:
Es un sitio web de herramientas de diseño gráfico simplificado, fundado en 2012. Utiliza un formato de arrastrar y soltar y proporciona acceso a más de un millón de fotografías, vectores, gráficos y fuentes. Es utilizado por no diseñadores, así como profesionales. Las herramientas se pueden utilizar tanto para el diseño web como para los medios de impresión y gráficos.
FORMATOS GRÁFICOS DE ALMACENAMIENTO
tipos de formatos
El formato JPEG
Es uno de los formatos más utilizados hoy en día, indicado sobre todo para fotografías e imágenes en tono continuo en Internet por su capacidad de conseguir imágenes suficientemente reales y con un gran número de colores.
Este formato soporta los modos de color CMYK, RGB y la escala de grises sin canales alfa, llegando a convertirse en uno de los formatos más populares por su versatilidad y una compresión bastante alta.
Esta especialmente indicado para fotografías con muchos colores.
historia de graficacion
Acontecimientos que tuvieron que ver con la historia de la graficación.
Los 50's
La salida esta vía teletipos, impresoras de línea y tubos de rayos catódicos. Usando caracteres, una imagen puede ser reproducida.
1950: Ben Laposky crea las primeras imágenes gráficas en un Osciloscopio
1951: UNIVAC-I: Primera computadora de propósito comercial, con dispositivos de copia dura e impresoras de línea.
1951: MIT – Whirlwind computer, con el primer video en tiempo real capaz de desplegar texto y gráficas en un gran osciloscopio
1955:SAGE
1959: DAC-1 primer sistema de dibujo por computadora
miércoles, 11 de septiembre de 2019
iluminación
ley de Lambert
recibió este nombre en honor de Johann Heinrich Lambert
(1728–1777), un matemático, físico y astrónomo suizo. Una unidad de luminancia
relacionada, el pie-Lambert, es utilizado en iluminación, técnica
cinematográfica y en la industria de simuladores de vuelo. trata sobre la
iluminancia de una superficie situada a una cierta distancia de una fuente de
luz. Determina que la iluminación producida por una fuente luminosa sobre una
superficie es directamente proporcional a la intensidad de la fuente y al
coseno del ángulo que forma la normal a la superficie con la dirección de los
rayos de luz y es inversamente proporcional al cuadrado de la distancia a dicha
fuente.
martes, 10 de septiembre de 2019
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