martes, 29 de octubre de 2019
Los Simpson
Es una serie estadounidense de comedia, en formato de
animación, creada por Matt Groening para Fox Broadcasting Company y emitida en
varios países del mundo. La serie es una sátira de la sociedad estadounidense
que narra la vida y el día a día de una familia de clase media de ese país
(cuyos miembros son Homer, Marge, Bart, Lisa y Maggie Simpson) que vive en un pueblo
ficticio llamado Springfield.
Los Simpson ha ganado numerosos premios desde su estreno
como serie, incluyendo 33 premios Emmy, 30 premios Annie y un premio Peabody.
La revista Time del 31 de diciembre de 1999 la calificó como la mejor serie del
siglo XX,8 y el 14 de enero de 2000 recibió una estrella en el Paseo de la
Fama de Hollywood. Los Simpson es una de las series estadounidenses de dibujos
animados de mayor duración9 y el programa estadounidense de animación más
largo.
martes, 8 de octubre de 2019
Espacio tridimensional
El espacio 3D es un espacio
matemático virtual creado por el programa de diseño 3D. Este espacio está
definido por un sistema cartesiano de tres ejes: X, Y, Z. El punto donde salen
las líneas virtuales que definen los ejes se llama origen y sus coordenadas son
(0, 0, 0). En este espacio virtual se crean, modifican y disponen los diferentes
objetos tridimensionales que van a componer la escena.
Representación y visualización de objetos en tres dimensiones
El diseño ayudado por
ordenador representa un gran ahorro de esfuerzo y tiempo. Además se consiguen
resultados extraordinarios con respecto a los procedimientos clásicos de
diseño. Los programas de diseño industrial o arquitectónico admiten tres
maneras de representación de objetos.
Modelos bidimensionales: del objeto o parte de él. Se reproducen
separadamente las diferentes caras, planos o cortes para ser estudiados y
modificados. Normalmente se utiliza una representación formal del objeto,
obteniendo sus vistas desde diferentes puntos de visualización.
Graficacion 3D
El término gráficos 3D (o
por ordenador) se refiere a trabajos de arte gráfico que son creados con ayuda
de computadoras y programas especiales. En general, el término puede referirse
también al proceso de crear dichos gráficos, o el campo de estudio de técnicas
y tecnología relacionadas con los gráficos tridimensionales.
Trazo de líneas curvas.
Bézier.
Destacamos este elemento
de dibujo de Inkscape ya que las herramientas de dibujo libre que incorporan la
mayoría de programas vectoriales se basan en este concepto para el trazado de
líneas curvas.
Este tipo de curvas fue
desarrollado por Pierre Bézier por encargo de la empresa de automóviles
Renault™ que buscaba una representación matemática para definir las transiciones
suaves en la curvatura de las líneas de sus automóviles.
Representación matricial
En las aplicaciones de
diseño y de creación de imágenes, realizamos traslaciones, rotaciones y
escalaciones para ajustar los componentes de la imagen en sus posiciones
apropiadas. En este tema consideramos cómo se pueden volver a formular las
representaciones de la matriz de modo que se pueden procesar de manera
eficiente esas secuencias de transformación. Es posible expresar cada una de
las transformaciones básicas en la forma de matriz general con las posiciones
de coordenadas P y P’ representadas como columnas de vector.
La
creación de productos de matrices de transformación a menudo se conoce como
concatenación o composición de matrices.
Transformaciones bidimensionales.
TRANSFORMACIONES
BIDIMENSIONALES:
Los procedimientos para desplegar dispositivos de salida y sus
atributos, se puede crear una variedad de formas de figuras y graficas. En
muchas aplicaciones, tambien hay una necesidad de alterar o manipular
despliegues. Algunas veces se necesita reducir el tamanio de un objeto o
grafica para colocarlo en un despliegue mayor. Tambien podria desearse probar
la apariencia de modelos de disenio reacomodando las posiciones relativas y los
tamanios tambien relativos de las partes del modelo.
Trazo de líneas rectas
Trazo de líneas rectas
Linea:
·
Una línea es una sucesión continua de puntos
(trazado), como por ejemplo un trazo o un guion. Las líneas suelen utilizarse
en la composición artística, se denomina en cambio «raya» a trazos rectos
sueltos, que no forman una figura o forma en particular.
Graficos en 2D
¿QUE ES 2D?
La computación gráfica 2D es la generación de imágenes
digitales por computadora – sobre todo de modelos
bidimensionales (como modelos geométricos, texto e imágenes digitales 2D)
y por técnicas específicas para ellos.
La palabra puede referirse a la rama de las ciencias de la
computación que comprende dichas técnicas, o a los propios modelos.
La computación gráfica 2D se utiliza principalmente en
aplicaciones que fueron desarrolladas originalmente sobre tecnologías
de impresión y dibujo tradicionales, tales como tipografía, cartografía,
dibujo técnico, publicidad, etc. En estas aplicaciones, la
imagen bidimensional no es sólo una representación de un objeto del mundo
real, sino un artefacto independiente con valor semántico añadido; los modelos
bidimensionales son preferidos por lo tanto, porque dan un control más directo
de la imagen que los gráficos 3D por computadora (cuyo enfoque es más semejante
a la fotografía que a la tipografía).
miércoles, 18 de septiembre de 2019
tipos dimensiones
Dimensión
La dimensión (del latín dīmensiō abstracto de dēmētiri
'medir') es un número relacionado con las propiedades métricas o topológicas de
un objeto matemático. La dimensión de un objeto es una medida topológica del
tamaño de sus propiedades de recubrimiento. Existen diversas medidas o
conceptualizaciones de dimensión: dimensión de un espacio vectorial, dimensión
topológica, dimensión fractal, etc.
investigación gnuplot,canva y opengl
INVESTIGACIÓN
Canva:
Es un sitio web de herramientas de diseño gráfico simplificado, fundado en 2012. Utiliza un formato de arrastrar y soltar y proporciona acceso a más de un millón de fotografías, vectores, gráficos y fuentes. Es utilizado por no diseñadores, así como profesionales. Las herramientas se pueden utilizar tanto para el diseño web como para los medios de impresión y gráficos.
Canva:
Es un sitio web de herramientas de diseño gráfico simplificado, fundado en 2012. Utiliza un formato de arrastrar y soltar y proporciona acceso a más de un millón de fotografías, vectores, gráficos y fuentes. Es utilizado por no diseñadores, así como profesionales. Las herramientas se pueden utilizar tanto para el diseño web como para los medios de impresión y gráficos.
FORMATOS GRÁFICOS DE ALMACENAMIENTO
tipos de formatos
El formato JPEG
Es uno de los formatos más utilizados hoy en día, indicado sobre todo para fotografías e imágenes en tono continuo en Internet por su capacidad de conseguir imágenes suficientemente reales y con un gran número de colores.
Este formato soporta los modos de color CMYK, RGB y la escala de grises sin canales alfa, llegando a convertirse en uno de los formatos más populares por su versatilidad y una compresión bastante alta.
Esta especialmente indicado para fotografías con muchos colores.
historia de graficacion
Acontecimientos que tuvieron que ver con la historia de la graficación.
Los 50's
La salida esta vía teletipos, impresoras de línea y tubos de rayos catódicos. Usando caracteres, una imagen puede ser reproducida.
1950: Ben Laposky crea las primeras imágenes gráficas en un Osciloscopio
1951: UNIVAC-I: Primera computadora de propósito comercial, con dispositivos de copia dura e impresoras de línea.
1951: MIT – Whirlwind computer, con el primer video en tiempo real capaz de desplegar texto y gráficas en un gran osciloscopio
1955:SAGE
1959: DAC-1 primer sistema de dibujo por computadora
miércoles, 11 de septiembre de 2019
iluminación
ley de Lambert
recibió este nombre en honor de Johann Heinrich Lambert
(1728–1777), un matemático, físico y astrónomo suizo. Una unidad de luminancia
relacionada, el pie-Lambert, es utilizado en iluminación, técnica
cinematográfica y en la industria de simuladores de vuelo. trata sobre la
iluminancia de una superficie situada a una cierta distancia de una fuente de
luz. Determina que la iluminación producida por una fuente luminosa sobre una
superficie es directamente proporcional a la intensidad de la fuente y al
coseno del ángulo que forma la normal a la superficie con la dirección de los
rayos de luz y es inversamente proporcional al cuadrado de la distancia a dicha
fuente.
martes, 10 de septiembre de 2019
sábado, 31 de agosto de 2019
Difinicion de impresora y monitor
¿Qué es un monitor?
El monitor de computadora o torre es el principal dispositivo de salida, que muestra datos o información al usuario. También puede considerarse un periférico de Entrada/Salida si el monitor tiene pantalla táctil o multitáctil.
preguntas sobre graficacion
1.- ¿Que se le llama graficacion?
Es aquello que permite diseñar, imágenes con movimiento con ayuda de una computadora
2.- ¿graficacion de computadoras?
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